MÁSTER EN GESTIÓN DE E-SPORTS

Postgraduate programme

MÁSTER EN GESTIÓN DE E-SPORTS

Offered by UNIVERSIDAD INTERNACIONAL VALENCIANA (VIU)

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Programme overview

Why choose this programme?

La industria de los eSports requiere de profesionales multidisciplinares que conozcan el sector y desarrollen íntegramente sus actividades dentro de los eSports con el fin de profesionalizar el ecosistema progresivamente, prepárate con el Máster en Gestión de eSports para aprovechar este mercado emergente que precisa de todo tipo de profesionales.

Modality

ONLINE

Tuition fee

€4,980

Dates and duration

12 meses
60 ECTS

SYLLABUS

PLAN DE ESTUDIOS

Módulo Intro (12 ECTS):
enfocado a ofrecer una primera aproximación de lo que son los eSports, las industrias paralelas, oportunidades en general y los profesionales que componen el sector.

Historia de los eSports
Qué son los eSports
Competiciones, clubes, géneros, juegos.
Un ecosistema profesional
Aspectos legales de los eSports

Módulo Primero:
A)Marketing y comunicación (24 ECTS): Modulo enfocado a la parte digital/tecnológica del Máster donde se da una visión amplia de cómo se consumen los eSports, porque y a través de que medios.

B)Marketing y comunicación:
Públicos y target: consumidores, entusiastas, etc.
Hábitos de consumo: NNTT y RRSS
Social Media en los eSports: plataformas, tendencias y utilidad.
Medios y canales.
Publicidad de jugadores, clubes, competiciones y publishers.
Plan de marketing.

Módulo Segundo:
A)Gestión Empresarial (24 ECTS): Módulo business del Máster, aportando al alumno las nociones necesarias para el emprendimiento y las opciones reales para apostar por los eSports a nivel profesional.

B)Gestión empresarial: intro
Planificación estratégica
Planificación financiera y plan de viabilidad
Gestión de liderazgo
Gestión de clubes de eSports
Responsabilidad Social Corporativa
Psicología deportiva aplicada a los eSports.
Gestión de eventos
Patrocinio en los eSports. El Trabajo Fin de Máster (en adelante TFM) es una de las actividades de aprendizaje más importantes del programa. El alumnado tiene la oportunidad de profundizar en el estudio de un tema de su interés, a la par que le permite desarrollar competencias y habilidades fundamentales, tales como la capacidad de planificar un proceso, resolver problemas, analizar e interpretar resultados, o defender propuestas mediante una comunicación eficiente.

El TFM consiste en la planificación, realización, presentación y defensa de un proyecto original sobre un tema relacionado con los contenidos teóricos del máster. Su finalidad es propiciar la aplicación de las habilidades y los conocimientos adquiridos en el resto de las materias del Máster, así como facilitar el desarrollo de competencias relevantes. El TFM puede ser un proyecto de aplicación de una experiencia, por ejemplo, de un Plan de Creación de Empresa o la creación de un club de eSports o una Liga/Torneo.

Ha de tener, por tanto, la estructura de un trabajo científico y versar sobre cualquiera de las materias estudiadas en el Máster.

Se realiza bajo la dirección de un director, cuya función es orientar y ayudar al la alumno en cada una de las fases de su realización